|
兄弟们,刚刷到个大新闻!等了好多年的那个开放世界《金庸群侠传》,终于憋出个大的,直接甩了个贺岁PV出来,里头还带了实机战斗的片段!
简单来说,这游戏来头不小,是拿了正版授权,号称要把金老爷子的整个江湖都给做进去。这回放出来的视频,官方拍胸脯说,画面全都是游戏引擎里实时跑的,不是播片。
视频开场就挺有那味儿,用金庸先生的墨宝做成了游戏标志。然后镜头一转,直接给整了个国风大场面:青龙、白虎、朱雀、玄武这四大神兽,做成了巨大的古风花灯,立在一个八卦场地四周,氛围感直接拉满。估计制作组想用这个四象八卦的设计,来点出咱们中国武侠的根儿。
当然,大伙儿最想看的还是打架打得爽不爽。PV里秀了两段实机战斗,一段是对上黄蓉,另一段是跟衡山派的莫大先生过招。从画面上看,刀剑碰在一起的火花、人物闪躲腾挪的动作都做出来了,官方说他们追求的就是那种“拳拳到肉”的打击感。不过游戏毕竟还在开发中,最终效果肯定还能打磨得更好。
除了打架,这游戏到底能玩点啥?从放出的消息看,饼画得是真不小:
江湖够大:说是要把《射雕英雄传》、《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》好几部小说里的故事和人物都揉到一个世界里去。东邪西毒、郭靖杨过这些耳熟能详的大侠全都能碰到。
世界够活:游戏里会有白天黑夜的轮换,还有春夏秋冬四季变化。比如江南的春雨、西域的风雪,不同的天气和季节不光看着不一样,可能还会影响到一些任务和事件。
玩意儿够多:主线加上支线任务能有过百个。还能学到各种小说里的经典内功、轻功。闲了不仅能收集神兵秘籍,还能钓鱼、做饭、甚至玩两把琴棋书画。
为了让老玩家更有感觉,制作组还专门请来了当年为96年版老《金庸群侠传》谱曲的蔡志展老师,给这个新游戏操刀主题曲。这情怀牌打确实到位。
这个PV其实是之前一场武侠游戏发布会的重头戏。那场发布会阵仗不小,请了“恶魔城之父”五十岚孝司来站台,还有《河洛群侠传》的制作人徐昌隆等等不少行业里的大佬。看得出来,制作公司是想搞个“武侠宇宙”的大阵仗。
不过,江湖上也不全是叫好声。PV刚出,就有眼尖的玩家发现,它的整体风格和剪辑节奏,跟日本光荣的老游戏《战国BASARA》的宣传片有点像,连主题曲的旋律都有些相似。这个说法在部分玩家社区里引起了讨论,有人调侃“抄作业”,也有人觉得如果手感能学好那也算本事。这个争议点,官方目前还没回应。
总之一句话,这个《金庸群侠传》开放世界,看着野心巨大,想给所有武侠迷造一个能沉浸进去的梦。但现在展现的还只是个早期轮廓,到底最后端上来的是一桌满汉全席,还是那张画出来的大饼,就得等游戏真正出来才知道了。
游戏的具体上线时间还没谱,有兴趣的可以多留意他们的官网或者B站、微博的官方号。
|
|